哗冲走。你看着他就着皂角搓出的泡沫利索刷着碗碟。站在旁边也闲着没事干,你试着接过维塔递来的盘子,用干布擦干。时间难得安逸,你发现维塔刚才燥热的元素已经渐渐平息了下来。维塔忽然开口:“今天下午你跟雷修斯说的话,不止训练吧。”你就知道维塔会忍不住问,于是坦白回复:“我就是觉得他太辛苦啦,想让他休息一下,他看起来总是绷的那么紧。”维塔把你擦干的盘子放进碗架,一时间房内只剩清脆的叮当声响。“雷修斯那个家伙,从小就不让人操心。感觉他累了痛了都不会表现在明面上。”
维塔把布搭在碗架边上:“所以如果有人能让他觉得不爽……而且他很明显的表现出来。那说明这个人对他来说跟别人不一样。"<2他注视着你,不过在触碰到你正在与他对视后又迅速移开目光。你:……
喂!
在帮弟弟做情感疏导嘛!
“不过你还是要和我训练的吧?“维塔转移话题。“嗯嗯!"你点头答应。
本来就是让雷修斯歇,这边跟着维塔的嘛!“好!明天我等你。"维塔眉眼弯弯。
天色不早,他把手里的干布折好放在台面上,转过身朝门口走去:“晚安了坎赫柏。”
“晚安哦!”
你站在水槽边,水映出你的脸。
羊毛卷被屋内热气蒸得有点蓬,不过很精神。你慢慢巡视一眼桌上有没有需要收拾的,将几个干净盘子并排摆在一起,便也离开了公共厨房。
夜深了。
你躺在被褥上,翻来覆去的睡不着。
系统面板展开,显示出最新的提示。
【当前元素储存状态:
水属性:98%
土属性:81%
木属性:95%
光属性:100%
雷属性:69%
风属性:85%
暗属性:89%
火属性:90%
综合评估:可尝试开发新术法。建议选择三个数量左右的属性元素进行首次叠加尝试,风险较低。】
你在研究面板,闭上眼思索。
脑海中《魔法守望》所有剧情一一浮现。
各种各样颜色属性的元素在你脑海中走马灯一样闪过。目前你可以复刻任意一个美第奇尝试打出来的术法,只要你有足够的魔力元素和正确的属性。
但你想要创造。
复刻永远只能跟在别人后面,唯有创造才有可能走出自己的路。在这个强者如林的世界里,你只有走出自己的路,才不会被任何人踩在脚下。
光、水、木这些是你储存的最多的,不过系统友情提示让从三个属性叠加开始尝试。<1
你想了很久,想到眼皮越来越沉,意识开始模糊。那就先定下来这三个。
第二天白天,你盘腿坐在偏院里,面前摊着一张纸,上面画满了乱七八糟的元素反应草图和箭头。<1
系统面板悬浮在你眼前,因为科技树已经点到最后了元素形态分析、元素反应……所有功能模块都解锁完毕。【术法开发辅助】的界面也开启了,正实时显示你体内魔力的流动状态和属性配比建议,经脉图上有不同颜色的光带移动,像一条条流淌的星河。系统有元素提示,水元素擅长流动、渗透与传导,光元素擅长能量补充,木元素擅长再生,这三种可以结合,确实有可能创造出一种兼具三者特性的术法你现在有两个方向。
一是攻击型的术法。
水是载体,木是催化剂,光是增幅用的。
用水的流动性和渗透性将木属性魔力元素打入敌人体内,光属性增强木属性的能力,这样对面体内元素会过度活化,敌人的元素魔力会以极快的速度疯狂分裂,连带着组织崩溃、器官衰竭。
这招可以从内部瓦解对手。
但这太狠了。
虽说对敌人仁慈是对自己的残忍,但主家分家也不算完全的敌人…1虽然这并不是你想要的战斗方式,但如果有一天你真的遭遇生死关头,面对一个想要你命的敌人,你不介意用这招。不过目前你更倾向另一种。
另一种是治愈型的术法。
同样的属性组合,但是只要更换元素的顺序以及配比,就可以打出不同的效果。
水属性魔力元素作为载体,将少量光属性木属性魔力元素输送到受伤的组织中,促进血管再生、修复受损的神经和肌肉。或许可以做到精细到每一条毛细血管的修复。这么看治愈型是更安全的,其实任何术法都有风险,魔力流转错一拍,元素释放顺序错误都可能反噬。
不过治愈型有个好处,它可以完全解释得通。你在美第奇家立足的根基就是医术,从煮药到写医书,包扎到配药,所有人对你的认知都建立在你会治病的基础上。如果突然掏出一个攻击型术法,一定会有人问你一个搞医术的,研究杀人的东西做什么?<4
而治愈型术法一旦问世,别人就会脑补一个医术天才在维塔和雷修斯的指导下,结合水光木三个元素,自创了一个医疗术法的故事。1多么完整自洽还经得起推敲。
而且这个术法如果成功了,你可以直接教给维塔。他体内四种元素都是顶级,学这