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第5章 : 游戏cg的重要性(求月票!)(1 / 2)

从图书馆离去后,林浪将购买的书籍分给陈南沉柒两人,随后便回到了各自的住所。

卧室里,林浪躺在床上,望着天花板,脑海中还在思考着刚刚发生的事情。

本以为是一个很好宣传历史的活动,没想到最后竟演变成这样的结果。

这也说明了群众们对于大夏历史的淡忘愈加的严重,也进一步说明了这个【历史竞赛】的重视程度。

也都想改变现如今的这种状况。

目前《三国杀》这款游戏还有一些完善的空间,版权也在最开始就申请成功了。

第一个版本的游戏玩法也已成功,武将模型以及武将身份介绍,技能设计也近乎完美。

美术,ui,以及音频也处理完毕。

剩下的还有游戏宣传cg,压力测试和安全测试需要处理一番!

压力测试和安全测试就不用多提了,这是游戏发行前必须要做的事情。

一方面保证仿真高并场景确保服务器稳定,另一方面则是确保服务器安全,游戏逻辑与外挂。

至于游戏宣传cg,主要的目的适用于宣传,展示风格与画面来吸引玩家。

并非必须要做的!

原本由于资金不太足,便打算省下这个环节,用于其它方面。

但现在林浪的想法不同,游戏宣传cg必须做!而且必须大制作!

当代人对于三国历史的了解太少了,有的人都可以说没有。

所以林浪打算从游戏宣传cg上面先吸引一批用户,先用视觉来抓住他们的眼球。

从画面上给用户脑中绘画出生动的形象!

再通过配音来感受到人物的性格。

既然是宣传历史的竞赛,那林浪更要做的就是唤醒他们,让他们感受到三国的魅力所在!

这个想法也在第二天来到公司的时候告诉了陈南。

“林总,游戏宣传cg也的确有必要,可是以前负责这块的员工已经走了啊,剩下的人能做好嘛?”

陈南也同样认可这个游戏宣传cg的想法,可是问题也摆在眼前。

每一块项目负责的员工所擅长的技能都不同,现在公司就剩下十个人,想要做出游戏宣传cg也不是不可能。

但这个质量肯定是没法和专业人员比啊!

“你说的这个问题我考虑过了,谁说要你们去弄了?”

林浪乐了。

这短短一周时间让一些非专业人员弄游戏宣传cg?

就算是弄出来了自己也不敢用啊!

本来是想靠这个吸引用户的,别再因为这个让人打差评了!

“你去找一个专业顶级的工作室,将咱们的诉求告诉他们,各个人物的草图我们可以提供给他,以此为原型创作出来!”

林浪拍了拍他肩膀。

“别给我搞什么赛博朋克风,我就要原本三国的味道!武器,铠甲,坐骑什么的都别出差错。”

“cg的风格就定水墨风!”

水墨风才能代表大夏!

那种机械感十足的赛博朋克可别来沾边!

但同样,水墨风的艺术门坎极高,这不是把模型描个黑边就能行的,讲究的是笔触顿挫。

墨分五色(焦浓重淡清),计白当黑。

团队里面必须要有懂水墨风的,这要是自己手下这些人估计早变成卡通画了!

而且动态特效也极难自然。

水墨风的飞溅墨点,泼墨转场,丝滑般的烟云则是需要特制素材,尤其在融入了战场的元素。

陈南站在一旁嘴巴张的可大,没想到林浪还要找一个专业团队制作水墨风的游戏宣传cg。

这价格能接受的了嘛!

之前也不是没想过找其他团队来做,但考虑到资金不足问题,这才打消了这个想法。

没想到林浪想的比他还要出格,还要找专业的顶级团队!

“这价格不是咱们能接受的了啊!”陈南强挤出笑容回答。

“你这谈都没谈就说接受不了?你先去谈!要是资金不够我去想办法!”

林浪没好气的踹了陈南一脚,他这才听从命令,老老实实的去找人谈合作去了。

在送走了陈楠后,林浪便开始组织员工开始进行测试。

这次不仅仅包括安全测试和压力测试,还有内部测试。

前天组织过员工玩过几局,但这远远不够,需要多次测试才能放心。

林浪在各个员工之间进行工作的时候,也在期待着陈南给他的答复。

等游戏cg这边敲定下来之后,就可以考虑发行一事了!

这款《三国杀》的制作可谓是空前的快,毕竟是有系统爹的加持以及自己对于它的了解。

才能在这短短几周之内,完成了从无到有的操作!

过了几个小时后,陈南总算是给林浪回了消息,说制作团队已经找到了,是以前有过合作的天启工作室。

林浪没想到他们还擅长水墨风,之前合作得时候就见识过他们得水准,很好得满足自己的须求。

有了先前的合作

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