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第75章 一级的对线处理(1 / 2)

【哈?仿真比赛环境?】

【哦哦,假装自己在打比赛是吧,有点搞笑】

【还是那句话,路人局和职业比赛不是一个游戏】

弹幕的嘲讽一如既往地尖酸刻薄。

路人局就是路人局,职业比赛就是职业比赛,这是两个游戏。

只要不是同一把游戏,同一名打野玩家的动向都是不确定的。

是从上往下刷还是从下往上刷,是速三抓人还是追求野核发育,打野玩家每一局的决策都是不一样的。

有一种说法,是打野每隔几个版本就相当于经历一次大更新,每个版本都要与时俱进。

因此,苏念对面的打野此时所在的位置,也极有可能在上半区,前压还是有些冒险的。

他这么搞,无异于刻舟求剑。

但同理可得,369此时知道og打野位置,就该果断选择前压,趁阿乐刀妹的一级弱势期拿到一些收获。

但369并没有这么做,只是呆傻地乱晃着,连河道都没有过。

说好听点就是纪律性高,说难听点就是怂了,想混。

双方兵线汇合,苏念的剑魔没有丝毫迟疑,大步流星地压了上去。

他手里捏着q,就这么越过兵线,象个来收保护费的。

懂不懂什么叫古恕瑞玛古惑仔啊,艾欧尼亚小妹妹?

正所谓对敌人的仁慈,就是对自己的残忍,剑魔如果稍稍迟疑,等到自家近战兵血量被压低之后,刀妹可不会给你好脸色看。

上路对线,讲究的就是一个气势。

你退一步,对面就敢进三步,直到把你压在塔下喘不过气。

莱特米见状,颇有些不爽地操纵刀妹后退,眼中却紧紧盯着苏念这边近战兵的血量。

血量可以掉,但经验是必须要闻到的。说极端一点,两三级的刀妹,就算半血,操作空间也远比剑魔大,甚至有反杀剑魔的能力。

刀妹几个q下去,血量能抬上来不少,叠满被动后更是谁都不服。

反观剑魔,被近身之后就是个麻瓜,总不能化身暗裔剑圣和女诺手对a吧。

眼见近战兵血量降到半血,苏念剑魔q1出手。

可没有e技能位移的暗裔利刃太过笨重,前摇很长,莱特米当然不会惯着苏念,一个q钻进剑魔怀里。

清脆的音效响起,刀妹已经近身,一记普攻出手。

苏念身上的骸骨镀层应声触发,抵消了部分伤害。

他看也不看,反手一记被动“赐死剑气”,硕大的剑刃带着暗红色的光芒,结结实实地戳在刀妹身上。

略微调整身位,继续和莱特米对a。

剑魔和刀妹这两个一级残疾人互殴,还是剑魔要略胜一筹,莱特米清楚双方差距,抽身就想往上走。

苏念q2将莱特米击飞,穷追不舍,就是要把莱特米压出经验区。

“这剑魔凭什么打这么凶啊?不怕我们家打野来抓的吗!”

计算机屏幕前的莱特米眉头拧成一个疙瘩。

没办法,这剑魔实在是太嚣张了,嚣张到让他这个职业选手都觉得有些棘手。

苏念稍稍回撤,开始补兵。

但他补刀的姿态,却让莱特米愈发憋闷。

一下,又一下。

只补尾刀,多一下普攻都不肯给小兵。

那悠哉的姿态,仿佛不是在进行一场高强度的上路对决,而是高贵的天神战士在自家后花园里修剪花草。

“哦哟难受呀。”莱特米的刀妹在远处眼巴巴看着第二波线马上就要交汇,却不怎么敢往前靠。

苏念带的是tp不是点火,前期不回家就没有重伤,因此莱特米靠着q的回复创造奇迹的概率并不小,但……

一切操作的基础都创建在能摸到兵线的前提上。

摸不到兵,就放不了q。

放不了q,就回不了血,也叠不了被动。

回不了血,就更不敢上前。

一个完美的恶性循环。

因此只能寄希望于苏念能快点把兵线推进塔下,莱特米好松一口气。

可苏念明摆着要做满推线,不想让莱特米好受。

实在没办法,莱特米决定肉身勾引。

右手连点几下鼠标,刀妹默默地走到了和苏念剑魔的斜角位置站住,给了一个q1的暧昧距离。

只要苏念q1出手,即使没中,苏念也不会有什么损失,只要把q3捏在手里,冷却其实也还能接受。

但,莱特米是故意站在远程兵堆后面的。

剑魔的q是范围伤害,但凡苏念q1出手,那么这几个远程兵也会跟着受到伤害,相当于苏念对兵线连a了两三下,会更快送进塔里。

到时候,他就能在塔下安稳发育,把这该死的劣势扳回来。

一般情况而言,对线完美的技能释放是既打人又打兵,获得血量优势的同时也能拿到线权推线,莱特米就是假装给苏念这个机会。

然而,苏念的反应,却让莱特米的心沉了下去。

面对这个近在咫尺的诱惑,苏念的剑魔只是

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