那这矛盾就始终存在。
最后,血衣盟主还算仗义。
让这十二人领兵打一架。
若输了或战死六人,就给其馀六人发筑基证。
至于还剩下的三张?
当然是盟主还有另外两位即将筑基的玩家要自个留着,好作为添加职业公会的投名状。
合情合理。
于是,血衣盟的玩家数也因此锐减三分之一。
可是一天天过去。
血衣盟的玩家越来越熬不下去,纷纷死在决斗场上。
当死到只剩三千人时。
留下的都是没有业力,能正常修炼的玩家。
但接壤的局域都没有合并。
就好象职业公会要把血衣盟围堵在这里。
询问苏照欢是怎么回事。
苏照欢无奈道:“怎么可能因为区区血衣盟,职业公会想防的其实是气运之子和人机反派。”
“怎么说?”
“气运之子的成长速度极快,现在有血衣盟压着,气运之子不能轻易冒头,那成长速度就被拖慢了一半以上,如果真开放地图,那就是龙入大海,之后得花百倍于杀一个筑基修士的代价才能取得现在这效果。”
“那人机反派呢?”
“在那些人工智能威胁论的人眼中,我们这的人机反派,威胁可能还在气运之子之上。”
“妈妈,你不是说人机反派的修炼效率不如气运之子么,怎么威胁还比气运之子大?”
“那是指正常的人机反派,可我们这个明显不正常。”
“从何讲起?”
“你瞧,这家伙直到现在都没有被发现,而且通过他之前在玩家面前的表现,这人机很可能高度了解玩家,甚至能够完美扮演玩家。”
“这又有啥威胁?”
“你没这意识,但有些人却宣传着人机威胁论,认为这游戏的人机可能会影响到现实世界。”
“啊?这么离谱吗?那这些职业公会就这么信了?”
“不管信不信,但职业公会要注重舆论,不能冒险啊。”
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