有几次,他差点被围死。左边是木栅栏堵路,右边两只地精突然冲出来截杀,江程只能强行滑过泥地,从两根木桩中间钻出去,肩膀被木刺划开一道口子,疼得他吸了口气。
这玩法确实刺激,也确实要命。只要他慢半拍,身后那十几根木棒就能一起落下来,把他当场敲成肉饼。
好在怪物已经被他彻底聚起来了。十几只钢甲地精一只追着一只,前排刹不住,后排还在往前顶,矮小身体挤进狭窄通道,乱得连挥棒的空间都快没了。
江程冲到营地外侧的斜坡前,脚掌猛地踩住湿泥,身体向前滑出半步,又硬生生稳住。左轮落入掌心,弹巢转动,蓝光在枪口迅速聚起。
身后那群钢甲地精已经挤成一团,最前排距离他不到七米,木棒高高举起,丑脸上全是凶狠。江程呼出一口气,枪口压住最前方那只地精的眼眶。
“排队受死吧,杂碎们。”
砰!
子弹钻进地精眼眶,伤害数字跳出的同时,蓝光立刻折向旁边。第一段、第二段、第三段,十一段弹射在怪物堆里连成一片,钢甲地精的血条齐刷刷往下掉。
一枪没死,那就再来。江程手腕压得很稳,第二枪紧跟着响起,蓝色线网再次铺开,被第一枪打残的地精在第二轮弹射里接连倒下,光尘从通道里炸成一片。
后排地精还在往前挤,它们自己把自己送进了最佳弹射范围。江程后退半步,第三枪开火,这一次整团怪物彻底崩开,击杀提示一条接一条往上刷。
密林里的吼叫声迅速变少,最后两只地精从侧面冲出,还想扑到江程身上。江程转身连开两枪,第一枪命中左边那只,弹射跳到右边又折回左边,第二枪补上后,两只钢甲地精同时炸成光尘。
营地终于安静下来,只剩破铜钟还在轻轻晃动,发出最后一点沙哑余音。江程站在满地经验光球中间,衣服被汗浸透,肩膀还在疼,可他这口气喘得很痛快。
怪少容易刮痧,怪多才叫开席。高防、血厚、集群警戒,看起来都是麻烦,可一旦被他拉进弹射范围,全都会变成跳板。
【第七层通关】
【用时:6分48秒】
【获得积分:100】
【当前积分:700】
江程弯腰捡起掉落光球,呼吸还有些急。第七层给他上了一课,弹射不是万能的,但只要能改变战斗环境,短板也能变成刀。
他没有立刻进入第八层,而是坐在一截木桩上休息了两分钟。肩膀的疼还没散,刚才差点被围住的画面也在脑子里转了一圈,莽可以,但不能无脑莽。
下一层要是出现远程怪,或者控场怪,这种拉怪方式就可能翻车。江程打开面板扫了一眼,确认属性和积分后,暂时没有动用手里的七百积分。
【力量:5】
【敏捷:10】
【体质:6】
【精神:12】
【技能:基础射击lv1,弹射lv1】
【积分:700】
现在积分还不到一千,乱改武器风险太大。白色一级左轮还能用,核心问题不是伤害,而是如何让怪物进入弹射环境。
江程起身,迈入第八层。传送光芒散去后,四周仍是密林,只是地形换成了废弃木桥和大片泥坑,腐烂木板半沉在泥水里,踩上去会发出黏腻的声响。
这一次的怪物是铁壳蜥蜴。它们趴在泥里时像一块块黑石,背壳厚得发亮,只有头部和四肢露在外面,看起来就不像适合单点硬磨的目标。
【铁壳蜥蜴】
【等级:8】
【生命值:45】
【特性:背壳防御强化,低速爬行】
单只打起来很烦,但爬得慢。江程看完属性,直接放弃单挑,绕过第一只蜥蜴冲进泥坑深处,连续踢翻三处骨堆,把趴在泥水里的铁壳蜥蜴全部惊醒。
一只只铁壳蜥蜴从泥水里爬出来,背壳摩擦木桥,发出刺耳的刮擦声。它们速度不快,体型却宽,互相一挤,桥头很快堵死。
江程站在木桥另一端,抬枪就打。第一发弹射钻进怪堆,第二发补足伤害,第三发直接清场,木桥上光尘翻涌,经验提示刷得屏幕都快堆满。
第九层更狠,场景变成地下兵俑室。两侧墙壁嵌著残破石像,地面全是碎裂甲片,十只石甲傀儡从兵俑坑里爬出来时,沉重脚步震得灰尘直往下落。
这些石甲傀儡血量六十,移动慢,防御高,单体强度比钢甲地精还难磨。可它们有个致命问题,只会沿着最短路线追击,不会绕路。
江程把十只傀儡引进窄道,自己站在拐角尽头,卡著距离开枪。弹射在傀儡之间疯狂折返,石屑炸得满地都是,原本坚硬的石甲被一层层削开。
有一只傀儡冲到面前,拳头都已经抬起来。江程侧身避开,枪口顶着它胸口扣动扳机,蓝光弹进身后怪堆,又带着一串伤害跳回来,那只傀儡当场散架。
【获得自由属性点:1】
江程没有犹豫,把点数继续加到敏捷。属性落下后,他明显感觉手腕转向更顺,视线捕捉移