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第十二章 :锻骨(1 / 3)

十几日过后。

“不能再这样下去了,必须尽快锻骨。”

“现在的血肉和骨骼差距太大了,甚至快要影响日常生活。”

十几天的时间,平均每两天就会有一个血月。

在血月之夜修炼,钟鸣的肉身和血气力量也在不断变强,并且这种强大是全方面的。

血气、血肉、骨骼、内脏同步增强。

只是,增强更加明显的也是血气和肉身,骨骼和内脏的变强远不如血气。

血气与血肉几乎是一体的,血气增强,血肉必定变强。

钟鸣的血气肉身强度本就远超骨骼和内脏,随着变强速度的变快,这种差距更大了。

现在更是大到了影响日常修炼甚至是生活。

钟鸣只是正常的修炼桩功和武技,都有很大的可能导致身体骨骼骨折,练拳站桩时身体都软塌塌的,不敢用力。

即便如此,这些日子依旧造成了轻微骨裂,需要修养数个时辰或是小半天才能恢复。

这样的结果便是,钟鸣这些天根本没办法修炼,十几天下来,桩功和武技增加的熟练度加起来不到两位数。

熟练度的增加,必须是有效修炼。

无效修炼都是不增加熟练度的。

打拳站桩一百次,也不如正确发力运转气血一次。

因为只有发力对了,气血运转没问题,熟练度才会增加。

力道多太多不行,力道不足更不行。

就好比是前世的广播体操,认真做完一遍广播体操,其实是很累的,效果丝毫不下于慢跑几公里。

但大部分人都只是在混,只是随便应付几下,身体都是软趴趴的,自然是不可能会太多感觉。

如今钟鸣修炼就是如此。

但凡用点力,都有可能导致自身骨折,这种情况下怎么可能修炼得起来,修炼速度堪称龟速。

“原本是想着精血强度提升至极限,之后再进行锻骨的。”

“但现在看来,自己不得不尽早开始进行锻骨。”

如今有了血月相助,时间站在自己这边,精血强度肯定是越强越好,之后的锻骨才能更加彻底,锻骨效果也能更好。

未来的身体强度必定强大得离谱。

“计划赶不上变化呀。”

“从没想过,自己有一天会因为力量太强而不得不提前破境。”

“算了,时间上也差不多了。”

“三年时间,消耗那么多资源,练了这么久,再不踏入锻骨境似乎也说不过去。”

想到这,钟鸣便不再纠结太多。

并不是说锻骨之后,以后气血之力便无法再增长。

别说锻骨之后,哪怕是炼气炼神之后精血依旧可以继续增加,气血之力同样可以变强。

只是有些错过的事情再也无法弥补罢了。

锻骨和洗髓主要都是通过精血和气血来完成的。

锻骨之时,通过精血中的狂暴气血,将骨头一寸寸碾碎,之后再通过气血之力将之重新愈合,这样一来,相当于骨头被气血给淬炼了一遍。

淬炼过的骨头,强度堪比钢铁,只有这样,重新生长的骨头才能变成钢筋铁骨,支撑原本被气血不断强化的血肉之躯。

此外,进行锻骨之时,是绝对不能中途停止的。

必须一次性将206块骨头从头到尾淬炼一遍。

若是中途停止了,就会发现一个很尴尬的事实,那就是一部分骨头淬炼了,另一部分骨头没有淬炼。

结果便是一半骨头堪比钢铁,另一半骨头强度还维持着原样。

这样的后果想想便知道了。

正常生活影响不大,但是与人动手,不是可能,是另一半骨骼必定会碎掉,还不如不淬炼骨骼呢。

先淬炼一部分骨骼,以后再淬炼另一部分行不行?

自然是不可能的,你当是先富带动后富呢?

锻骨的本质就是用气血将原本的骨头碾碎,之后再借用气血之力重塑钢骨,想要弥补,便需要重新将原本的钢骨给崩碎,再重新完完整整再来一遍。

且不提自身精血和气血是否经得起这般造,即便是成功了,未来的短板和弱点也很明显。

淬炼不到位的骨骼就是弱点,一旦进行高强度的战斗,这些弱点和缺陷会被无限放大,最后只会把自己坑死。

“选个好日子,然后进行锻骨。”

“优先选择血月之夜,血月能量可以帮自己提供不少气血能量,以防中途气血枯竭。”

“先去镇远武馆申请气血丹,之后再去听风楼打打秋风。”

“自己作为听风楼情报人员,即将突破锻骨,总不能没点保障吧?”

花了五块大洋从镇远武馆内买了一瓶气血丹,一瓶十枚。

之后又去李维民那里拉来了点投资,得到的也是一瓶气血丹,里面有十枚丹药。

但钟鸣觉得还不够,又花费了五百贡献点又兑换了一瓶气血丹、一枚精血丹以及一小瓶生命之水。

正常武者,三五枚气血丹就足够了,一瓶十枚气血丹,绝对是饱和的,几乎不存在意外之说。

但问题是,钟鸣不是正常的炼血境啊!

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