除根,这个天赋的效果是,可以探查自己神识范围之内敌人的血脉和灵魂印记。
只要敌人拥有其中之一,血脉联系或灵魂联系,都可以被这个天赋探查到。
天赋四毅力重修,这个天赋的效果是,当自己散功重修的时候,灵气的积累会随着闭关时间的延长而逐渐增加。
举个例子,原本修炼出来的灵气总量是“1”。””……最高甚至可以反馈到两倍之多!
不过,这个天赋仅限于当世达到一定修为之后,主动或被动将修为散去重修的时候才有作用。
正常修炼冲击更高境界是不起作用的。
天赋五,杀伐证道。
这个天赋的效果是,击杀敌人后,可以获得对方对于其对功法秘术的部分感悟。
这种掉落是随机的,但有保底机制。
击杀同境界的敌人,保底可以获得对方千分之一的功法感悟。
击杀低于自身一个境界的敌人,保底可以获得对方万分之一的功法感悟。
击杀低于自身两个大境界的敌人,保底可以获得对方亿分之一的功法感悟,那等于是几乎没有了。
击杀高于自身一个大境界的敌人,可以直接获得对方50的功法感悟!
击杀高于自身两个大境界的敌人,则可以完美继承对方的全部功法感悟!
天赋六,念头通达。
这个天赋的效果是,当你越顺应自己的心意行事,你的心灵就会越强大,心魔也就越难入侵。
每保持念头通达状态达到一定时间,就可以累积豁免次数和强度,抵挡心魔攻击或者幻境攻击。
豁免的上限是不能高于堪比自身当前修为的心魔入侵或幻境攻击强度。
天赋七,炼气杀手。
这个天赋的效果很简单,只要击杀炼气期的修士,就可以获得所击杀对象百分之一的修为。
天赋八,制符高手。
这个天赋的效果是只要制作符篆成功,那么此后制作同样的符篆,成功率将达到100,绝不会失败。
天赋九就不用再多说了,中级天赋的效果是可以随机在双灵根及其以上灵根的拥有者中进行轮回转世,保底是双灵根。
这意味着,下次转世,他至少会拥有双灵根资质,甚至有几率获得更好的天灵根资质。
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