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第82章 三级巫师的奖励(1 / 3)

第82章 三级巫师的奖励

对莫寧而言,找到关键线索后,接下来的事情就非常简单了。

他心念一动,一条条虚幻的直线以石碑为中心,朝著四面八方射去。

紧接著,一个个同心圆环浮现出来,从石碑向外扩散,一环套一环。

直线与圆环交错在一起,铺展在地面上,將落叶覆盖的泥土切割成无数细碎的网格。

这就是扇域秘法术数中用於分析空间分布的標准工具。

八棵白樺树霎时变得虚幻起来,它们的轮廓在扇域网格中微微发亮。

每一棵树,代表著扇域內的一个坐標。

但如何確定扇域的起始线,如何划分扇域的角度和半径,这又是一项繁琐的工作。

换作普通学徒上场,少说也要忙活几天。

可莫寧觉得太简单了。

【真理秘瞳】最擅长处理这类计算量非常大的重复性工作。

虚幻面板凭空浮现,数据洪流从意识深处奔涌而出,在光屏上铺展开来。

仅仅过了五秒,结果就出来了。

每棵白樺树旁边弹出一个由三个数字构成的扇域坐標—高域值、中域值和低域值。

从秘法未数的角度,它衍象徵著精神力、魔力和灵环,茹同支撑巫未世界的三根支柱。

莫寧瞄了一眼,再次面露微笑:“高域值、中域值和低域值求和的结果都是8,有点意思。”

这显然是精心设计的结果。

他已经非常熟悉出题者的行事风格—这位巫师喜欢在数字里藏彩蛋,在公式里埋惊喜。

所以可以肯定,这必定是正確的行进方向。

莫寧有点苦恼地暗道一句:“又要表演了。”

单单靠著心算就得到扇域坐標的结果,这实在太夸张了。

恐怕连正式巫师都很难做到,必须当场施展【魔笔术】、【魔纸术】,“手动”计算一番。

莫寧现阶段不可能掌握这两种零级巫术,只能老老实实地进行“真手动”计算。

他从蓝袍口袋里取出两个小巧的木球。

木球大约鸽子蛋大小,表面光滑,在提灯的灯光下泛著温润的光泽。

他向其中输入一缕精神力,木球瞬间从他手中跳了起来。

只听“嘭嘭”两声,木球凌空爆裂。

大量纤细的藤丝冒出来,藤丝在半空中急速穿插、绞合、编织,如同无数只看不见的手在同时工作。

眨眼之间,一把藤椅和一张藤桌便出现在莫寧面前。

由於藤丝非常细,编织得非常紧密,桌面没有想像中凹凸不平的模样,反而看著相当平整。

这正是通过【达瓦的杂货单】购买的道具—藤椅球、藤桌球。

將它们激发,就能变成桌子和椅子;

再激发桌子和椅子,就会变回小球,方便携带。

但只能使用一百次,一百次之后,藤丝就会变得脆硬易断。

这东西算不上真正的巫术道具,充其量只能算是巫术玩具。

藤椅球花了2黑塔点,藤桌球则花了3黑塔点。

大部分学徒都不捨得购买,但莫寧现在根本不差钱,所以直接就买了。

他施施然坐下来,將提灯掛在藤桌上。

藤桌的左上角竖著一根小小的支架,正好可以掛住提灯的把手,灯光从高处洒下,將桌面照得一片明亮。

这个设计相当贴心,显然製作者考虑过使用场景。

莫寧从蓝袍口袋內取出一叠空白的鳞纹纸,铺在桌面上。

他就这么坐在荒郊野外,在冷风与落叶之间,开始装模作样地计算扇域坐標。

三分钟后。

他完成了“誊抄”工作,將一大串坐標值工工整整地写在了纸面上。

术数计算器的界面內,洪流仍旧在持续奔流。

这是外掛在对莱西平衡式进行计算。

先將五张风景画中的数百个术数符號代入莱西平衡式,以扇域坐標为约束,再经过层层变换、嵌套、叠代,最终求解出一个复杂的结果。

如果没有扇域坐標,计算量只怕会增大一万倍都不止。

莫寧的墨管笔並没有停下来,他继续在纸面上快速输出一个又一个术数公式。

他將真正的计算过程偽装成“手动推导”,將外掛的结果拆解成看似合理的步骤,笔一划地落在纸上。

林间的冷风游荡了十五分钟后。

莫寧终於放下了墨管笔。

最终结果出现了——这是一个数值串:“1—1/4—3—3/4”。

几个数字透著规律和美感,有经验的人一看就知道,这绝对是正確答案。

不过从数值串到解谜方法,还需要一次思维的跳跃。

莫寧凝思几秒,脸庞上露出一个明显的笑容:“我明白了。”

石碑上刻著“林中小屋”四个字。

第一个数字“1”,显然指向第一个字“林”;第三个数字“3”,应该就是第三个字“小”。

所以该怎么解谜,显而易见。

莫寧站起身来,走到石碑前,直接蹲了下来。

提灯的光落在碑面上,將那些斑

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