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第2175章 被厄运大权柄影响,很合理吧?(2 / 2)

三下五除二的将涡流冰淘汰。

这涡流冰简直欲哭无泪。

他难以接受,自己为什么连续三场都是一个人没杀,就被人追死?

虽然击杀他的人职业不一样,但他总觉得

好象三局游戏内将他淘汰的都是同一个人?

三次遇到的玩家,都有一种惊人的熟悉感!

那就是,对方手中永远都有当前局内最高质量的武器!

‘如果真是同一个人,那运气该有多好?’

涡流冰崩溃了!

不过,对于秦风来说,这40级场的比赛,很明显难度要比之前高出许多。

因为很多玩家,哪怕倾家荡产,也兑换了黄金级天赋,且将剩馀的希望点数,全都消耗掉用来提升局内运气了。

当然,提升局内运气,这只是秦风通俗上的理解。

实际上游戏内的说明,是让玩家更容易获得他们所希望获得的装备和技能。

映射了‘希望女神’的挑战。

但对秦风来说

那不就是运气更好吗?

两者没什么区别!

虽然秦风没消耗希望点数,但他的幸运大权柄,效果可是比希望点数的效果要好得多。

反正开宝箱就是最高品级装备,且是当前最需要的装备。

淘汰敌人解锁技能,也一样是最高品级技能,却都是拥有各种功能性的技能。

甚至很多时候,秦风刚解锁技能、或者获得装备,遇到下一个敌人的时候就发挥了关键作用,很显然,幸运大权柄甚至检测到了秦风身边其他人拥有什么能力,然后针对性的给秦风‘发放’装备和技能!

“有这样的运气,我怎么输?”

秦风叹了口气!

40级场,获得176点积分。

80级场,获得274点积分。

160级场,获得366点积分。

每一个场次比完之后,玩家们被平衡的等级就会翻倍,320级场、640级场、然后是其他玩家最熟悉的1280级场,最后是2560级场!

在每一个等级段的场次,秦风总能凭借幸运大权柄的效果,获得最终第一。

因为单挑他都不可能输,一旦发育到后期,甚至能一个打好几个,随便碾压。

并且

秦风每次总能幸运的遇到‘涡流冰’,每一次都把这家伙直接淘汰!

从另一个角度来说

这或许是秦风的厄运大权柄发挥了作用,让涡流冰陷入了厄运的循环!

毕竟,这涡流冰自己想成为秦风的敌人,那么遭受厄运大权柄的影响,这很合理了!

终于

2560级场的比赛结束!

秦风获得的希望点数,最终确定,该兑换奖励了!

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