秦风先选择将最后一个凑数的血统替换掉。
然后查看刚刚收获的全新血统。
发现这‘虚灵行者’的血统能力,让他稍微有点失望。
其血统天赋,是能够切换到虚空当中行走,在虚空中行走时可以积攒‘虚灵能量’,离开虚空状态时发起的第一次攻击,可以消耗虚灵能量,提高伤害。
这增伤乘区的最高效果,是达到了600,也就是最多爆发出7倍伤害。
但这在秦风现有的增伤乘区当中,已经算是很低的了,连前二十名都排不进去,自然是没什么太大用处。
至于其血统技能,也是比较一般。
有攻击技能,有保命技能,还有个在‘虚空’当中的减伤和加速的被动效果。
但这些技能在秦风眼里,都是没什么太大作用的。
类似的血统技能,他都能在各职业的技能当中找到替代品。
‘原本还想,这家伙跟虚空有关,也许能有一些特殊手段,能降低我在虚空中的能量消耗’
‘结果有点不太理想。’
秦风叹了口气。
但很快,他从背包中取出了一枚本源神石。
这枚本源神石,是他之前留着的本源神石样本,原先是打算靠这枚本源神石来‘石生石’,但现在秦风自己就快能炼制本源神石了,自然没必要再保留。
直接将其提升到原初级看看!
‘理论上来说,我的赐福审判,都可以仿真本源神石的效果,将各种提升到原初级。
‘可惜现在的神性还不够’
秦风一边想,一边做出了命运预言,以及发动了幸运偏移。
这两个举动,可以让秦风在将‘虚灵行者’血统提升到原初级时,更有可能出现符合秦风要求的效果,那就是降低他在虚空中行动的能量损耗!
因为混沌之源的最终挑战,难度相当之高,需要秦风用最少的能量、用最快的速度,完成任务。
所以能降低能量消耗的,对秦风来说非常重要。
让秦风有点难受的是,即便他做出了命运预言,并且发动了幸运偏移,最终能达成这个结果的概率也不到百分之五。
可以说是相当低了。
这也从侧面说明了,秦风的要求是有点过分的。
秦风早就发现了,在神弃游戏中的命运预言,还有幸运偏移的可能性,都跟【事件】的难度有关。
一个事件实现的难度越高,预言成功率就越低,幸运偏移的达成率自然也越低。。
这是有了幸运大权柄加持的情况下,按照数学期望来算,只需要把光头伊纳罗斯杀二十多次就够了。
就算运气不算好的情况下,把光头伊纳罗斯杀个四五十次,再不济七八十次也差不多能搞定了。
为了能完成混沌之源的最终挑战,秦风绝对不会吝啬用轮回高等小权柄来回溯刷新!
反正也不是秦风自己的轮回高等小权柄
唯一需要注意的是,事后会不会有其他轮回高等小权柄的玩家出现捣乱。
毕竟现在秦风知道,‘长夜’拥有谣言与剧毒大权柄,并且其所在阵营中,是拥有轮回高等小权柄的存在,还有纪律、孤独、退化等大权柄的存在。
如果秦风好不容易回溯、刷新成功了。
对方又突然死一次让整个神弃游戏回溯,那就意味着秦风一切都白忙活了。
所以,秦风操作的时间要卡的非常死!。
回溯后,立刻使用本源神石,不满意的话就再回溯
秦风每次回溯卡的极限时间,必须长短不一,不能是一个固定时间,不然对手肯定能根据秦风的这个固定时间,以轮回高等小权柄来回溯、影响秦风的刷新结果。
“其他轮回高等小权柄的拥有者,想死亡肯定没那么容易。”
“所以我只要把操作时间卡到自己能反应过来的极限,他们就来不及操作”
秦风稍微估算了一下。
把操作时间,卡到万分之一秒,到千分之一秒之间,是最合适的。
这个时间段内,秦风的操作可以保证不会失误。
当秦风最终刷新成功、对方发现千分之一秒过去,神弃游戏还没回溯,想要主动死去的时候,秦风的操作就已经彻底完成,且结果最终固定下来!
这时候对方再回溯,回溯到的时间点,也是秦风已经完成最终操作的时间节点。
“从这个角度来说”
“如果有对手通过类似的手段来刷属性、刷成功率,我也一样阻止不了。”
“因为他们的属性更高,反应时间更短