上午,城外野区。
冲向苏澈的半兽人还没有跑两步,就被反转治愈术扣血扣死。
治愈术可不象施毒术那样4秒跳一次血,治愈术加血频率是很高的。
1秒可以跳三四次血,两三秒半兽人就倒在血泊中。
接着,地上爆出物品了。
苏澈看到地上闪着星光的物品,会心一笑。
哇,跟游戏里很象吗,还带一闪一闪的星光呢。
苏澈走近,一一捡起。
【传统项炼,被发现】
【乌木剑,被发现】
【铁手镯,被发现】
【半兽人牙齿,被发现】
随着脑海中响起噌噌捡东西的声音,苏澈背包内出现这些装备。
自从转职成职业者,每个人都自带一个背包空间。
而且这个空间的格子和负重还会随着等级的提升而扩大。
比前世游戏里固定40个背包空间强多了。
嘿嘿,真不戳啊。
并且更好的消息是,每个格子可以叠加放同一件物品。
比如前世游戏里,10瓶金疮药要占10个格子。
而现在,它们是同一类物品,只占一个格子。
这格子显示成金疮药x10,具体一个格子能叠加多少个相同物品,需要具体体验。
物品太多,理论课里没办法一一举例。
苏澈马上适应这世界的运行规则。
话不多说,苏澈开始向前方野区深入,赶紧升级重要。
铃铃铃……铃铃铃……
反转扣血,击杀怪物,得经验,捡垃圾。
苏澈耳边的提示声接连不断,真悦耳啊。
【30经验值增加】
【25经验值增加】
【42经验值增加】……
随着地图推进,不停的有怪物刷出来,不停的找到在荒野游荡的怪物群体。
杀着杀着,苏澈已经轻车熟路。
反转治愈术太赖皮了,懵逼的怪物们还明白咋回事,就被秒了。
按照这个速度,用不了半天就能升12级了。
刷,给我刷点怪物吧。
为了升级快点,苏澈也不给自己用治愈术了,清淅术加蓝虽然赖皮。
但是它加蓝速度太慢了,苏澈决定优先用反转治愈术杀怪,蓝量的补充主要靠喝魔法药。
钱嘛,花哪里哪里爽。
咕噜噜,咕噜噜。
拼补给,苏澈从来没小气过。
中午,一道冲出身体。
苏澈升到了12级,快,太快了!
从早上起,逛逛职业者商业街,庄园溜达一圈,才出城升级的。
野外刷怪也就2个小时,就收获了8000的经验值。
还有半背包的垃圾,等回城去商业街一卖,啧啧,小赚一笔爽歪歪。
这片局域已经被苏澈清场了,除了野草和大树,再也没有什么怪物了。
苏澈一路向西推进,朝着西边收人古墓的大致方向推进。
不知不觉他距离洛水市西大门已经很远了,但苏澈一点也不慌。
反正自己的治愈术是真伤,面对高级怪物也不会近身肉搏。
10级的怪物和20级的怪物对苏澈来说是一样的,都是被远远的反转扣血整死。
血量多的无非就是多放几发治愈术,简单易操作。
……
下午3点,苏澈升到了13级!
苏澈一路推进开荒,路上的野怪被他清理的干干净净。
所到之处寸草不生,完全没有其他出城的转职者的小心翼翼。
战士怕一次性引出来太多怪物把自己围死,法师释放火球术一发只能打出一段伤害,还需要注意走位。
而苏澈一发反转治愈术的跳血,至少等于3发火球术。
方便快捷,从容不迫。
除了升级,治愈术也升到了2级。
苏澈打开技能面板。
【治愈术等级:2级】
【注释:2级治愈术效果,治愈术的持续加血效果变成了瞬间加血。】
瞬间加血?
焯!这岂不是等于喝太阳水了。
乖乖,这种提升可不是一星半点的。
实战中分秒必争,很多情况下道士是没有功夫给自己慢慢加血的。
pk中不光要拼药水,刚加要拼加血效率。
治愈术的弊端就是一段一段的跳着加血,这太慢了。
所以pk中,太阳水类瞬间加血药水是很实用的。
有了瞬时加血效果,每发治愈术就等于小瓶太阳水了。
爽!
但,还不止这样。
反转治愈术同样享受这效果。
面对敌人,一发治愈术瞬间让他掉20点血量。
这就很变态了。
举个例子,20级的三职业,法师77血量,道士131血量,战士224血量。
在无视防御魔抗的情况下,20级的职业者,也顶不住瞬发的反转治愈术。
越级杀人完全没压