gs比赛的热情,顺道还解决了algs比赛奖金的来源问题。
algs通行证卖得越多,那本届世界赛奖金就越高!
刘瑞迟疑道:“要不提高一下比例,比如70或者80?”
“也行,随便你安排。”
潘图摆了摆手道:“你如果想搞个大新闻,那就提高一下奖金池比例,搞一个千万美元奖金的噱头。”
apex活跃玩家高达几百万,algs通行证假设置价30元,卖出100万份那就是3000万元。
这么多钱,拿出一半作为世界赛奖金,潘图都觉得偏高了。
如果按刘瑞所说,再提高一下奖池比例,那总奖金绝对会达到一个令人瞠目结舌的数字。
妥妥的大新闻!
高达上千万美元的奖金池,已经超越了隔壁dota的ti赛事。
消息一旦公布,必定会成为全球媒体关注的焦点,瞬间引爆舆论狂潮,各家俱乐部也会铆足全力争夺冠军。
只看结果,或许是一件好事?
反正不用风暴工作室出钱,写一串代码的事,奖金高或低都不重要。
潘图没有在这方面纠结,转而询问起了,关于apex主机端的适配情况,以及手柄的优化问题。
这都并行世界了。
游戏版本变了,制作人和开发团队变了,《apex英雄》不会还有“键鼠孙子手柄爷”这种说法吧?
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