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第453章 地图刷新点设计(1 / 2)

市场是有潮汐性的。

pc游戏市场经历过一轮涨潮期,在国内的话,大概是零几年,那时候智能机还未普及,玩游戏更多是通过计算机。

但潮起潮落,随着智能机的蓬勃发展,各种跨时代手游的陆续推出,pc端游戏市场也迎来了退潮期。

退潮之后,又是涨潮!

这位陶教授的行业分析报告,算是佐证了潘图以及许多业内人士的猜测:pc端游戏市场,真的要回暖了!

不止是pc端。

这位陶教授还提到,随着人们物质生活条件的进一步提升,什么ar游戏、vr游戏都会迎来春天。

当然,这个扯太远了。

潘图并不是怀疑真假,只是单纯觉得,考虑那么长远的事情没有必要。

真正值得他重视,值得风暴工作室参考的观点,其实只有pc游戏市场的回暖与复苏。

“这意味着什么呢?”

章嘉豪作为一个秘书,不太懂公司战略层面的考量,所以很好奇潘总到底悟到了什么。

“意味着……”

“国内的友商,或许会改变【手游优先】战略,在未来几年内,将发展重心调整为【端游优先】。”

潘图解释道:“包括我们风暴工作室也一样,手游项目的重要性与优先级,或许得降低一点了。”

这是整个行业的变化。

不出意外的话,未来几年内,各种精品国产pc单机、国产pc网游,都会迎来一轮爆发式增长。

因为做手游的那帮人,发现手游发展遇到了瓶颈,自然会跑来pc端拓展业务版图。

“那咱们的《神奇宝贝》项目,是不是应该从手游改成端游?”章嘉豪好奇道。

“没必要!”

潘图摆了摆手。

pc端游戏市场的复苏和回暖,不是一天两天的事,这是一个漫长的演化过程。

更何况,端游市场复苏不代表手游就开始没落了。

至少现在,手游还是很有统治力的,玩手游的玩家也不少,没理由因噎废食,将一款手游硬生生改成端游项目。

改也不好改!

《神奇宝贝》作为一款ar捕捉、训练、战斗类宠物养成游戏,ar是绝对少不了的卖点。

做成pc端游后,玩家们还怎么用ar捕捉宠物精灵?

说到这里,潘图突然好奇道:“对了,歌达科技那边怎么说?技术层面能实现吗?”

“能实现!”

章嘉豪似乎早有准备,听到这个提问后,有条不紊解释道:“他们说,给ar眼镜加一个定位功能就行了。”

“如果是老款,不具备定位功能的ar眼镜,那就需要配合手机来游玩了。”

“那就好!”

潘图松了口气。

作为目前市面上最主流的ar游戏设备,如果歌达s系列ar眼镜,玩不了《神奇宝贝》的话,那张总真要哭瞎了。

至于手机厂商那边,潘图反而不怎么担心。

因为在手机层面,想实现“ar抓宠”这项功能,其实只需要调用相机权限和定位权限就够了。

摄象头的性能参数?

这个其实不重要,

无论是200万象素摄象头,还是2000万象素摄象头,亦或是什么五倍长焦、超广角等等……

任何一种手机端摄象头,只要能取景拍摄,那就可以用来玩《神奇宝贝》。

无非是摄象头参数差,取景画面很模糊,ar抓宠的视觉效果不佳罢了。

“缺德地图呢?”

“他们会派团队与咱们接洽,在游戏内植入一套简化的地图模板。”

章嘉豪无奈道:“超高精度的地图,他们明确拒绝提供给咱们。”

“可以理解。”

拿不到超高精度地图,只能用简化粗糙版,这并未出乎潘图的预料。

毕竟他们做的只是一款游戏,不是什么导航软件,不需要那么高的地图精度。

更何况,这种高精地图真放开给他用,他也不敢用啊!

这些数据一旦泄露出去,不止是缺德地图要背锅挨批,风暴网络估计也得被罚,搞不好连游戏都会被封禁。

“简化版就简化版吧。”

潘图若有所思道:“回头让缺德地图帮我们优化一下,在这份简化地图上,屏蔽一些危险或潜在风险局域。”

这是很重要的一点!

为什么《神奇宝贝》需要地图支持?因为野生宝可梦会随机刷新在地图的各个角落。

so……问题来了!

如果某个机场附近,刷新出了特别稀有的宝可梦,你猜会发生什么?

为了避免这种事情的发生,在地图层面,必须先排除掉这些存在风险的局域,防止野生宝可梦刷新在这些地方。

雪山、沙漠、无人区……

这些都是需要屏蔽的刷新点,不可能植入到游戏内,否则玩家玩入迷了,鬼知道会干出什么蠢事。

这些都是需要屏蔽的刷新点,不可能植入到游戏内,否则玩家玩入迷

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