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第16章 陶土在手中(2 / 3)

“阿姆!阿姆!快看!快看这个!”炎激动得像发现了新大陆,举着那块神奇的硬泥块冲向母亲的茅屋,声音都劈了叉。

藤叶和族人们围了上来,纷纷传看这块坚硬、不怕水的“神石”。

“天哪!真是泥巴变的?”

“火烧过的?火还有这本事?”

“炎!你是怎么弄出来的?”

族长(叶的孙子辈)也闻讯赶来,他仔细查看这块不同寻常的硬泥块,又看看炎眼中燃烧的火焰,沉声道:“炎!这事,交给你了!聚落需要不怕水、能装东西的器物!你要多少柴火,要多少人手,只管说!”

巨大的鼓舞让炎浑身充满了力量!他知道,最关键的第一步——“火烧能让泥巴变硬不怕水”——已经被他偶然抓住了!但如何把泥巴“塑造成想要的形状”再“完美地烧硬”,这才是真正的难关!

一场充满烟熏火燎、失败挫折的漫长试验开始了!

塑形之难: 最初的尝试简单粗暴。炎捏好形状的泥碗、泥罐,直接放到火堆里烧。结果往往是——“嘭!”一声闷响,泥坯在高温下直接炸裂成无数碎片!或者烧出来歪七扭八,布满裂纹,稍微用力就碎了。

“又炸了!唉!”炎灰头土脸地从熄灭的火堆里扒拉出碎片,眉头拧成了疙瘩。“为啥会炸?为啥会裂?”他蹲在碎片旁,仔细观察着断口。

藤叶递给他一碗水:“急不得,孩子。想想看,湿木头丢进火里也会噼啪响,泥巴里有水汽,受热太快,水汽冲出来不就炸了?”

炎恍然大悟!“对!水汽!得让泥巴干透了再烧!”他立刻改变策略,把捏好的器物放在背阴处阴干数天,直到彻底干透变硬(称为泥坯)。

小突破: 阴干的泥坯再烧,炸裂的情况大大减少!

火候之秘: 解决了炸裂,新的问题接踵而至。要么烧出来的东西颜色不均,一边黑一边黄;要么硬度不够,泡水久了边缘还是会发软;要么还是会有细小的裂纹。

炎在火堆旁一蹲就是大半天,眼睛被烟熏得通红,仔细盯着火焰的颜色变化,感受着火堆不同位置的温度。他发现:

温度不够:火焰小,或者泥坯放得太靠外,烧出来的东西颜色浅黄,硬度差,一敲声音闷。

温度过高或升温太快:火焰太猛,泥坯容易开裂甚至融化变形。

受热不均:一面烤焦变黑变硬了,另一面还是软的。

“得让火‘包’着它烧,让它全身都热透!”炎琢磨着。他开始尝试挖浅坑(最早的“窑”的雏形),把泥坯放在坑底,上面盖上柴火慢慢烧。他发现用小火慢慢升温,烧的时间长一点,效果更好。他还尝试在泥坯周围堆上烧过的草木灰,帮助保温、均匀受热。

小突破: 控制升温速度、延长烧制时间、改善受热均匀性,烧出来的器物硬度明显提升!他开始能区分火焰颜色(暗红、橙红、亮黄)与温度的关系。

泥料之选: 不同地方的泥巴,烧出来的效果也天差地别。有的泥巴烧出来很结实,有的却特别酥脆。

炎像着了魔一样跑遍河岸各处,挖来各种各样的黏土尝试。他发现:

太细太黏的泥巴,干了收缩太大,特别容易裂。

含沙太多的泥巴,烧出来很粗糙,不结实。

挖深一点、颜色更纯净的黄泥或红泥,效果更好!

他尝试在泥里掺入碾碎的沙粒、贝壳粉甚至稻草屑,惊喜地发现:

“掺了沙子,泥坯干了没那么容易裂!”

“加了碎草梗(后来发展成羼和料),烧出来的罐子更轻,好像也不那么容易烧裂了!”

小突破: 认识到黏土成分对烧成效果的影响,开始有意识地筛选和处理泥料。

不知经历了多少次失败,地上的碎陶片几乎能铺满一小块地。终于,在一个风和日丽的秋日午后,当炎小心地扒开一堆燃尽的炭灰,从浅浅的土坑底部捧出一件器物时——他的呼吸停滞了!

那是一个极其粗糙、厚重、表面布满烟熏火燎痕迹的深红色碗!碗口有点歪,碗壁厚薄不均,摸上去很粗糙,有许多小颗粒感(掺了沙子)。但是!它通体坚硬! 炎把它高高举起,用一块小石头轻轻敲击碗壁——

“叮!” 一声清脆悦耳、宛如天籁的声音响起!那么清晰,那么坚定!

“成了!阿姆!族长!大家快来看啊!成了!”炎的泪水混合着脸上的烟灰滚落下来,声音嘶哑却充满了狂喜!

整个聚落沸腾了!人们争先恐后地围上来,传看着这个划时代的器物。

藤叶颤抖着接过陶碗,轻轻摩挲着它粗糙而坚实的表面,老泪纵横:“好孩子!好孩子啊!天神保佑!我们……我们终于有自己的碗了!”

族长郑重地将陶碗盛满清凉的溪水,高高举起:“炎!你为我们聚落,做成了天大的事!以后,它就叫‘陶’!用火烧成的泥器!”

一个顽皮的孩子试着把碗往地上轻轻一磕——碗安然无恙!

“哇!好硬!”“真的不漏水!”“能煮东西吗?”

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