“再用画卷的‘心灵净土’概念,赋予进入者灵魂层面的保护机制,免得养出一群只知道杀戮的疯子。”
“或许可以参考网游里的复活机制,只不过这里的死亡,是通过消耗资源重新复活,就是灵魂问题是个麻烦,嗯,先记在小本本上吧。”
“接着,就是调动那些颜如玉的噩梦与演绎权柄,赋予这些副本吸引特定人群,发布任务,结算奖励的模糊职能”
“然后,就可以用这些噩梦副本尝试在主世界定位锚点,筛选并拉入一些符合条件的目标了。”
“比如那些濒临死亡心有执念,天赋异禀却无处施展,或者单纯有强烈变强意愿的将他们接引进这个空间!”
“而完成任务的玩家,就能获得奖励可以把愿力点包装成轮回币或者积分?再搞个高大上的兑换商店?”
“可以往商店里扔一些低阶功法,丹药啥的,或者自己那些没用的垃圾玩意,现在主世界刚复苏,啥玩意不都得被当成宝?”
“今天不是还抽了个写轮眼吗,还有那个火脉觉醒啥的,反正放着也是占地方,这些玩意就可以扔进商店里了。”
“对了!还可以让那些颜如玉伪装成新手引导员,任务发布npc,或者咳咳,贴身陪伴型精灵?”