一些更偏向事实的弹幕引起了他的注意:“这老太婆后面本来就要死的,杀了只是可以提前触发boss战而已。
“主播信我,这boss设计真可以,挑战一下不亏。”
这些话象是一根根细小的钩子,扯动了他内心深处作为游戏玩家的特质。
对未知的好奇,以及对潜在高回报挑战的期待。
是的,风险确实存在,可能招致强力敌人,甚至影响后续流程。
但反过来说,他现在刚刚起步,角色积累有限,最坏的结果无非是重打一两个小时。
而可能的收益呢?一个隐藏的强敌,一次跨等级的挑战与奖励?
这个念头一旦升起,就再也压不下去。
他转身,走到老太婆面前,抬手就是两剑。
老太婆发出惨叫消失,同时,一个散发着柔和光芒的物品“洛斯里克小环旗”留在了地上。
然而,姜雨刚捡上往前走了一步,异变突生!
整个宏伟的大厅光线骤然暗淡下来,原本打开的两扇巨大门扉发出沉重而骇人的轰鸣,猛地紧紧关闭。
紧接着,高耸的穹顶凭空涌现出浓郁黑雾,一道高大优雅却散发着令人室息压迫感的身影,仿佛从另一个空间被缓缓吐出,以一种如同舞蹈般轻盈而诡异的姿态,飘然降下。
她身披一袭银色盔甲,头上戴着造型奇特的头盔,后部延伸出长长的半透明薄纱垂落至地面,右手握着一柄细长的燃烧着火焰的长剑。
长长的血条与名字显现:
冷冽谷的舞娘,以这种极具仪式感的方式降临。
光是这出场动画带来的心理压力,就远超之前的古达,但姜雨还是硬着头皮冲了上去,想试试深浅。
舞娘的动作看似缓慢,却有种莫名的节奏,攻击范围大,角度刁钻。
姜雨试图绕后二人转,却总被突如其来的转身横斩直接扫中,一下直接掉一半血。
很快,因为连续挨了两下,屏幕一黑。
【you died】
“哈哈哈哈!”
“舒服了!”
“让你砍老太婆!”
弹幕充满了欢乐的气息。
复活后,姜雨简单复盘了一下就准备放弃了。
“我一剑砍80,对面两刀就死,这数值还打个锤子?”
伤害和血量差距都明确表明,这不是现在这个阶段该来打的boss。
他也不是那种没苦硬吃的性格,而且就算要打,也不该在今晚死磕,明天还有比赛呢。
然而,就在他要走向另一条岔路时,那个熟悉的系统提示框,毫无征兆地弹了出来:
【黑暗之魂3:隐藏挑战任务“未至时刻的死亡圆舞”已解锁!】
【任务要求:在当前角色状态下,击败冷冽谷的舞娘。】
【任务奖励:???英雄六星级熟练度】
姜雨愣住了。
六星级熟练度的奖励,对他而言意味着什么,不言而喻。
“但是话又说回来了
舞娘,你已有取死之道!”
黑魂3与只狼不同,它是有角色成长属性的arpg。
理论上,姜雨可以先去别处刷魂升级,或者再多探索一下强化武器,准备好再来挑战。
但从任务要求“当前角色状态下”来看,姜雨不敢冒险,万一任务判定失败,那可就亏大了。
“唯一能做的,就是干就完事了!”
接下来的三个小时,成为了姜雨最近直播最坐牢也最专注的一段时光。
舞娘的强大是全方位的。
攻击力恐怖,以他当前的血量只能挨两下,要是不小心吃到投技更是直接秒杀。
这女人攻击欲望强,连段多,范围大还有快慢刀结合,举盾格挡会瞬间掉大半精力,一旦空精破防,接下来就是死,所以必须查找翻滚的节奏。
二阶段她还会拔出第二把剑,攻击频率和范围暴增。
最关键的是,她会多出一招堪称“龙卷风摧毁停车场”的回旋攻击,持续时间长,挡不动滚不掉,碰着就死。
姜雨死了。
一次又一次。
但他没有放弃,职业选手的分析能力和坚韧心性,以及六星熟练度奖励都在督促他坚持下去。
观察、尝试、调整,逐渐摸清招式的起手动作,哪招是二连斩,哪招是投技,哪里可以多偷一刀。
而对于最恐怖的大风车,他也最终找到了应对之法:在舞娘旋转前,直接向后方全速奔跑!
朴实无华,但足够好用。
他的精神高度集中,操作越发精密,每一次翻滚的时机,每一次出手的刀数,都经过计算。
直播间也从最初的玩梗看乐子,慢慢变得充满了鼓励和惊叹。
“龟龟,这专注度。”
“死了快三十次了吧?要我早砸手柄了。”
“但他每次死都在进步啊,你看现在都是稳定进二阶段了!”
“这耐心和心态,真不愧是职业选手
终于,在不知道第多少次尝试中。