得要求这头灾害的等级和自己差不多才行。
因为等级太高的话就打不过,白白浪费自己的保命道具甚至是送死。
等级太低的话则没有经验值,就算打得过也升不了级,最多也就爆出枚真意之核以及拿分解后的材料回去换点归墟币而已。
所以,玩家对于灾害的要求等级那其实是相当严格的,不然的话很容易造成一根筋变成两头堵的情况出现!
而哪怕是之前的林安,除了依靠虎禽术和巽凤术这些技能带来的感知搜查能力外,更多时候也还是需要机缘和运气才能找到适合自己刷经验值的灾害。
但是,运气显然不是一直都能有的。
一转的灾害数量繁多,因此以前能经常碰到合适的野怪也不算奇怪。
但现如今超凡灾害密度明显低得多的情况下,要是还没有追寻手段的话,玩家的升级速度必然会因此慢上很多!
“每天一次,哪怕我只是固定找一个等级比自己刚好高两级且距离最近的散修灾害,随后只要根据信息找到对方并完成击杀。”
“如此一来,这样在游戏里面甚至都能做到每天至少升一级!”