其他人忙里忙外,斯泰因自然也没閒著。
在休息了一天后,斯泰因立刻开始升级。
幽灵船一战,虽然净化的幽灵很多,但收集到的灵魂能量只有700多点,这是因为並不是一个幽灵贡献1点灵魂能量,而是数头幽灵散溢的灵魂能量匯总在一起,才勉强有1点灵魂能量。
饶是如此,700多灵魂能量也將他的经验池推到了2166点。
既然有了閒暇,斯泰因当然要儘快升级,在死亡礁岛区这种地方,实力才是生存下去的依仗。
1800点灵魂能量在斯泰因的灵魂深处炸开,隨之扩散至斯泰因全身。
升级到4级,斯泰因有1个属性点,8点技能点,以及1个专长点。
属性点依旧点在感知上,23点感知增长到24点。
8点技能点依旧加在通灵上,59点通灵技能涨到67点。
到了选择专长,斯泰因毫不犹豫的选择了元素专精,这是最適合大地德鲁伊的专长之一。
在各元素中,斯泰因当然选择水元素。
专长效果为,所有水元素法朮忽略抗性,並大幅度提升区域控制和伤害能力。
未来如果可能的话,斯泰因想要將元素专精的所有元素属性专长全部弄到手,但现在,水元素专精对他现阶段的帮助是最大的。
虽然在3环法术之前没有几个水元素法术,但斯泰因需要提前准备起来了。
接下来是法术的选择,4级德鲁伊能选择1个0环戏法,1个2环法术。
0环法术斯泰因没过多犹豫,选择了燃火术。
2环法术斯泰因斟酌了片刻,选择了月华之光。
这是个塑能系法术,能创造一个10尺直径(3米)、40尺(12米)高的圆柱形光束,对光束內的生物造成2d10的持续辐射伤害,且对变形生物(如狼人、吸血鬼)造成双倍伤害。
更强的是,该法术能隨法术位提升而增加伤害。
不过对斯泰因的魔力施法,则又有所改变。
只要斯泰因持续注入更多的魔力值,可以以高於自己最高法术环数1环的魔力值,升环施展该法术。
换而言之,斯泰因现在能以2点魔力值释放2环法术,那么他就能以4点魔力值释放3环威力的月华之光,伤害变更为3d10。
原本选择月华之光,是因为斯泰因困顿於现阶段伤害类的法术太少,没想到歪打正著,选择的法术直接让他的战斗力上了一个台阶。
升级至4级,斯泰因的荒野形態在起变化。
其次,解锁游泳能力的荒野形態。
如鱷鱼,鯊鱼等等。
最后,常备荒野变形列表从四种增加到六种。
没有犹豫,斯泰因选择將鯊鱼与海豚加入到常备荒野变形列表中。
荒野形態的变形时间从原来的1小时增加到2小时,每日变形次数不变,依旧是2次。
顺带的,斯泰因將原来的狼形態替换为了黑熊形態。
生命提升6点,达到27点,魔力值提升6点,达到34点。
到此,斯泰因的升级结束。
“喵!”
见斯泰因完事了,海德薇窜到斯泰因身上,兴奋的直挠斯泰因。
“別闹別闹,让我看看你有什么变化。”
斯泰因將海德薇的属性面板调出,一眼就看到她的敏捷属性和力量属性各加了1点,分別达到了19点和7点。
海德薇的力量属性太差,显然是受益於斯泰因的升级,轻易的就被提了上来。
除此之外,隱匿,观察,潜行,爪击四个技能都各加了3到5点不等,特別是潜行和爪击,都加到了17点。最后是超自然能力阴影漫行,从每日3次增加到了每日4次。
整体提升不小。
擼了会儿海德薇后,斯泰因沉思片刻,决定一鼓作气,趁著这个空档,进行一次深层次的海洋通灵仪式、
虽然所有人都没说,但经此一事后,船队的士气已经降到了谷底,是个人都不觉得船队还能走出死亡礁岛区,若不是上面有奥尔姆几个职业者压著,船队现在可能就崩了。
在斯泰因和璃恩这里,自也想儘快走出死亡礁岛区,而斯泰因想耒想去,目前唯一可能找到出路的方法,就是再次与这片海域的海洋之灵进行深层次的通灵交流,就像当初他与海妖祭坛通灵,让海妖祭坛的灵自己告诉他破绽一样。
但这两者性质一样,结果可能就不一样了。
海妖祭坛仅仅是个懵懂初生的灵,而这片死亡礁岛区则不一样,这片海洋之灵太庞大了,且这里的海洋之灵与其他地方的不同,阴沉扭曲墮落。
斯泰因之所以迟迟不敢与之进行深层通灵,正是出於这方面的考虑。
但现在不一样了,幽灵船一役后,他知道如果再不找到出路,早晚会被死亡礁岛区內层出不穷的事件拖入死亡的深渊。
与其如此,他当然要趁著现在,搏一搏,搏出一个未来。
交代了海德薇为自己守护,斯泰因將自己购买的三个材料仪式包都拿了出来,之前一次仪式消耗的不多,这次要进行深层海洋通灵仪式,需要