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第三十九章 抽奖机制已更新(1 / 2)

不过,余常青早就已经料到会有这个结果!

毕竟,这一次他只是播种了两亩韭菜而已,便已经轻易地获得了400次的抽奖机会,更何况其他八亩实验田也轻松地获得了不少的抽奖机会。

所以,在经过实践后,余常青很快便发现了一个非常致命的问题。

那就是,如果每次都要手动抽奖,那他得抽到什么时候去?

哪怕是一次性可以全部抽完,那么400次抽也就意味着,自己可以收获400个神奇的特性!

这种随机抽卡的结果本来就不可控,其他的先不说,就单单韭菜的这400次抽下来,有用的特性可能有不少,但无用的甚至负面的肯定也跑不掉!

如此一来,若是一直用这种玩法,对于用户来说,既没效率,也容易把数值搞崩!甚至出现严重的数值疏漏!

所以,当系统突然弹出这么一系列的提示后,余常青也就惊讶了一下,随后便接受了这个变化。

毕竟,作为一个码农,他也做过这种预先设定更新包的情况。

反正里面有触发条件,满足了就自动更新,没有满足预设条件,就正常继续使用!

这里还得点名一下藤子的绿泡泡和小企鹅聊天软体,永远都是下载的时候就几个g的大小,然后用着用着就几十个g!

明明是聊天软体,结果里面硬生生地塞进去一个游戏引擎!

因而,当那时的余常青回过神来之后,系统也完成了一次小更新。

【性状抽卡功能已升级。】

【新抽卡规则如下:】

【——普通抽卡(消耗1次机会):完全随机,特性范围不限。

【——中级抽卡(消耗10次机会):剔除负面特性后随机抽取,结果至少为中性或正向特性!】

【——高级抽卡(消耗100次机会):宿主可指定一个特性方向,系统在该方向内随机抽取一个特性!】

【所有特性均为可稳定遗传的基因层级改变!】

除此之外,这个性状抽卡的其他规则也发生了改变。

例如,出现了一个特性槽位的设置,每一批作物一次只能绑定一个特性,想要切换也行,得老老实实的等一个月!

而且每一次切换都得支付25次的普通抽卡机会。

除此之外,这些抽奖出来的特性还会自动储存在特性库,之后,余常青可以选择合并同类项让他们用来升级,或者分配给其他批次的同类作物。

每一次跨批次应用特性则需要消耗50次普通抽卡机会

总之,就一句话,这次升级了,哪哪都要消费!但你消费了,就一定把活给你干好了!

对此,余常青越发确认这个系统的设计师里面有从藤子那里跳槽过来的家伙了!

这特性太明显了啊!

不过,余常青也理解,他现在用的是内测版本,什么情况都可能出现,要不然也就不需要招他这个测试人员了。

而他要做的事情就是接受这种奇奇怪怪的bug以及利用这些神奇的bug。

所以,哪怕遇到了这种无法提交bug,但却会自动升级的情况,余常青完全属于见怪不怪了。

这玩意最多只能算是当初设计这个职业的设计师有了预案并提前设置了一个阈值,达到了就自动更新而已!

反正,先行体验版下钩子,正式版本上内购项目,已经是各种所谓的免费网游的老套路了!

之前余常青在当码农的时候就接过不少这种外包单!

只不过相对于余常青处理过的那些需要氪金的网游程序,这个职业体验系统的正式版本内购项目需要花销的可能就是所谓的贡献点。

因此,当时余常青在性状抽卡功能完成升级后,便果断将所有抽卡机会全部进行了等比例兑换!

至于那些普通抽卡机会?

除非余常青现在没得选,要不然他都会等以后自己无聊的时候抽著玩。

毕竟,现在还是得先优先保证主线任务的进行,以及农场的运作!

所以,在升级完成的当天,余常青便直接进行了抽卡。

于是,余常青亲自播种的韭菜便获得了三个神奇的性状:温肾起阳2, 口感鲜美1,香味浓郁1!

那么,这一批韭菜生效的特性就非常显而易见了

必定选择温肾起阳啊!

毕竟,这就是余常青首选种植韭菜的原因!

在这个世界上,但凡跟那玩意挂钩,瞬间便会成为热销产品。

因为不管是男性还是女性,对于这方面的需求其实都是非常旺盛的。

饱暖思那啥来着嘛!

而这批韭菜也将成为余常青在丹诏本地打响自身招牌的第一个招牌产品。

在那之后,余常青便可以直接利用韭菜本身就拥有的分株种植的特性快速进行扩产!

只不过,余常青不是为了垄断,或者赚取海量的金钱,搜刮民间本就不多的存款。

而是为了让周围的农户看到农场的切实收益,进而引发他们的贪念。

毕竟,

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